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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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神奇圣骑士的三觉技能效果与父亲没有太大区别。三觉被动/95技能/主动主要是伤害。三觉绑一觉提高灵活性,绑两觉提高容错率,根据情况选择。
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因为安徒恩有两个羁绊,所以我们可以实现3精灵3岩或4精灵2岩。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
技能是旋转射击:BOSS在脚底生成一个圆圈,并召唤火球攻击玩家。玩家可以站在圈子里躲避火球。
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